A.P HOLDINGS · GAME · IN DEVELOPMENT

LAST WAVE

평범했던 하늘에 균열이 열리고, 서울에 워커가 쏟아진다.
다섯 중 한 명을 고르면 나머지 넷은 균열에 휩쓸린다. 혼자서, 끝까지 살아남아라.

STORY · CHARACTERS · DESIGN — 박승규 (SEUNGGYU PARK, 11) · BUILD — DAD & CLAIRE · iPhone (SpriteKit)

오프닝 보기플레이 방식
LAST WAVE 키아트 — 리드 디자이너 박승규 그림

오프닝

픽셀의 평범한 아침 → 대학 정문에서 친구 넷 → 횡단보도, 하늘의 굉음 → 균열 → 워커가 쏟아진다. 29초. (영상은 게임 안에서 재생됩니다)

횡단보도 — 다섯이 걸어오다 굉음에 올려다본다 균열에서 워커가 쏟아진다

다섯 명 — 한 명만 남는다

정식 주인공은 PIXEL. 선택하지 않은 넷은 오프닝 직후 말없이 균열에 사라진다 (리드 디자이너의 원안).

MAIN
PIXEL · 픽셀
정체불명의 가면
푸른 파도 · 회복 · 순간이동 · 낙뢰(일반 워커 즉사)
ALFRED · 알프레드
어깨의 두 용
모든 기술이 용에서 나온다 · 두 용이 적을 물어 하늘로 끌고 가 내리꽂는다
LINE · 라인
거대한 대검, 직육면체 머리
검 소환 · 끌어당김 · 대검 15자루 연속 낙하
BLUE NEWBIE · 블루뉴비
회복 전문
회복 링크 · 보호막 · 완전 회복 + 무적
ROOKIE · 루키
평범한 생존자
대시 · 강타 · 가드 · 각성(공격 +50% 속도 +30%)
캐릭터 애니메이션 프레임

두 가지 플레이 방식

ARENA — 3/4 시점 서울 11룸

강남대로 → 지하철 입구 → 한강 다리 → 명동 → 홍대 → 광화문 → 서울역 → 승강장 → 북촌 → 롯데타워 → 균열. 옆으로 이어진 하나의 세계를 조이스틱으로 걷고, 사거리 안이면 자동 공격. 50웨이브, 10웨이브마다 보스 THE MARKED · VOID TITAN이 점점 강해져 돌아온다.

아레나 모드

FIRST PERSON — 잃어버린 서울

내 눈높이로 보는 서울. 강남에서 시작해 송파·여의도·마포·남산·명동·종로·북촌·동부·지하, 그리고 균열 내부까지 10챕터 · 100스테이지. 드래그로 둘러보고 워커를 탭해서 친다. 챕터마다 픽셀의 이야기가 이어진다.

1인칭 모드
1인칭 모드 장소들 — 명동, 홍대, 광화문, 서울역, 승강장, 북촌, 롯데타워, 균열 내부

재미의 장치

기(氣) 게이지 궁극기

워커를 때리면 기가 차고, 100%가 되면 X. 발동 순간 카메라 줌인 + 네임카드, 캐릭터마다 다른 볼거리.

콤보 · PERFECT

연속 처치 콤보(5마다 기 보너스), 무피해 웨이브는 PERFECT.

엘리트 워커 · 기 구슬

붉게 빛나는 강화 워커. 잡으면 기 구슬이 튀어나와 날아온다.

보스

THE MARKED — 픽셀과 같은 문양의 가면, 돌진은 시선을 돌려 피한다. VOID TITAN — 파편 낙하·보이드 임팩트, 3페이즈.

난이도

쉬움 · 보통 · 어려움 · 악몽 — 워커 체력·피해·무리 크기·기 충전 속도가 바뀐다. 선택 화면에서 고르고 기기에 저장.

크레딧 · 퀘스트

플레이로 크레딧을 벌어 캐릭터와 스킬을 열거나, 퀘스트 40개(WAVE 15 → LINE, 보스 3 → ALFRED …)로 공짜로 연다. 리드 디자이너가 정한 가격표.

만드는 방법

아빠와 아들의 토요일 프로젝트. 원안(스토리·캐릭터·적·보스·수치·상점)은 리드 디자이너가, 아트는 그의 그림을 참조로 생성·컷아웃, 코드는 SpriteKit.

원안

캐릭터 5 · 워커 7종 · 보스 2 · 스킬 키트 · 오프닝 대본 — 전부 승규의 손글씨와 그림에서 시작.

아트

캐릭터 그림 → 짧은 영상 → 프레임 컷아웃(대기·공격·걷기). 배경·이펙트 시트도 같은 방식.

게임

SpriteKit · iPhone 가로 전용 · 계정·광고·네트워크 없음.

오프닝 스토리보드